(この記事の使用環境: Unity5.5.0f3 Personal、Windows10

ゲームパッドでUI(ボタン)を操作することができたので、備忘録です。
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UnityのUIのボタン(Button)などは、ただ追加しただけの状態ではゲームパッドで選択することができず、よって押すこともできません。

しかし、シーンに初めてUI要素を追加したときに自動で追加される「EventSystem」オブジェクトのインスペクタで「EventSystem」の「First Selected」にUIオブジェクトを指定することで、パッドでUI要素を選択することができるようになります。
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この状態にしておけば、パッドの操作で別のボタンを選んだり、ボタンを押して機能させることができるようになります。


今回は以上です。